文 圖:職員 喬安娜

在新竹瑟谷,我們沒有限制小孩使用3C。這是辦學小組的共同決策。我們認為3C是孩子未來生活必要的工具(對我們現在的大人來說其實已經是了),沒有必要閃避,也無法閃避,就是順其自然的發展。也就是採取不鼓勵,但也不禁止的策略。有些家庭是會限制小孩帶來使用;有些家庭則否。

身為「網路新住民」的我,對於孩子使用3C,剛開始心中不免還是會有些擔憂。不過,我並沒有讓自己停留在擔憂上。我每一次在新竹瑟谷,我都會特別注意觀察他們是如何使用3C的。在他們看影片的時候,也會跟著一起看一下,看看他們究竟在看什麼。

經過這兩年半來的經驗,我發現這裡的小孩們確實就只是把3C當作工具,而不是讓3C變成他們的主人,就如同我在使用筆電一般。

他們會玩平板線上遊戲,尤其喜歡Roblox,也會看各種影片。但他們並不是像媒體所說的那樣「沉浸在自己的世界裡」,相反的,他們常常兩隻手在平板上滑來滑去的,嘴巴則沒有停地在跟一旁的夥伴對話討論,要如何一起完成遊戲的任務。

「快點,你過來我這邊,幫我打這隻怪!」

「我〔的角色〕沒有〔某種屬性〕,所以你去外面砍柴,我在家裡煮飯。」

「我們等等就先去〔某個地方〕,把〔某個任務〕完成之後,再去做〔另一個任務〕。」

因為我是一個不玩電玩遊戲的人,所以他們講的那些「術語」我常常都聽不懂。我理解他們是在進行各種的溝通,討論與合作。

「喬安娜,你要不要來看我玩這一關?這一關很難喔!我花了 x 天才過的。」

「喬安娜,你要不要玩玩看?我可以教你。」

他們也會互相分享自己喜悅與成就。除了在遊戲中互相協助,他們也很常在實體上進行互相幫忙。

「某某,這一關對我來說太難了,你可以幫我過嗎?」

曾經還有個小孩因為太熱門了,太常被請求幫忙,結果沒時間玩自己的,因而感到非常困擾,終於開始學習拒絕他人了。

是的,即使在一起玩平板遊戲,他們同時也有大量的實際互動。因此,也會因為這些互動發生衝突。在我看來,他們就是把平板當成是一個玩具,一個非常好玩,變化很多的玩具,因為Roblox平台上有非常多款遊戲,使用者甚至可以自己創造遊戲(好像是這樣吧… 小孩都稱他們為「作者」,還會評論「這作者到底在想什麼!」)。

而他們會因為這個玩具這麼好玩,就不進行實體遊戲嗎?兩年多下來,我們完全沒有看到這個情況。他們還是愛玩實體遊戲。也會在必要的時候放下平板,進行小會(學生法庭)或校務會議。

當然,其中也有跟我一樣,不那麼愛玩電玩的小孩;也有不那麼愛去跑跳的小孩。即使是夏山學校這麼棒的實體遊戲環境,尼爾也是遇過不玩遊戲的孩子啊。

因為看見他們在使用3C上並沒有像我想像中的那樣,索求無度,沈迷上癮到無法控制,讓我安心了不少。

以上就是我在新竹瑟谷小孩身上觀察到的。不代表任何人的立場。我相信人際關係對一個人的幸福來說,至關重要。我也相信,人是很複雜的,一個人的狀態往往不會是單一因素就決定了一切。如果發現孩子對某個東西上癮或沈迷了,那麼這個東西很可能只是「果」,而不是「因」,解決辦法就不是只有把那個東西拿走這麼容易了。


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